Czwartek, 30 kwietnia 2026. Imieniny Balladyny, Lilli, Mariana

ESL E-sportowa Liga Malborka Turniej w Fortnite w ramach MBOJ

2026-03-23 10:35:28 (ost. akt: 2026-03-23 12:08:49)
zdjęcie grupowe uczestników turnieju z burmistrzem

zdjęcie grupowe uczestników turnieju z burmistrzem

20 marca 2026 r. w Technikum nr 3 w Malborku odbył się Turniej Fortnite zorganizowany w ramach projektu E-sportowa Liga Malborka, realizowanego z Malborskiego Budżetu Obywatelskiego Junior. Wydarzenie zostało przeprowadzone podczas Dni Otwartych szkoły, co dodatkowo przyciągnęło wielu uczestników oraz kibiców zainteresowanych rozgrywkami e-sportowymi.

Projekt miał na celu aktywizację młodzieży ze szkół podstawowych i ponadpodstawowych poprzez stworzenie możliwości udziału w nowoczesnej formie rywalizacji, rozwijającej kompetencje cyfrowe, umiejętność strategicznego myślenia, radzenia sobie ze stresem oraz zasady zdrowej rywalizacji.

Do turnieju zgłosiło się 8 szkół, rywalizacja odbywała się w formule pojedynków 1v1 w systemie drabinkowym, co zapewniło wysoki poziom sportowych emocji oraz wiele dynamicznych pojedynków.

Klasyfikacja końcowa turnieju przedstawia się następująco:
I miejsce – Krzysztof Wensker (I Liceum Ogólnokształcące),
II miejsce – Michał Oreshin (Szkoła Podstawowa nr 9),
III miejsce – Michał Magrowski (Technikum nr 3).

Zwycięzcy oraz wyróżnieni uczestnicy otrzymali medale, statuetki, dyplomy oraz nagrody rzeczowe. Dla uczestników przygotowano również poczęstunek.

Nagrody wręczył Burmistrz Miasta Malborka Marek Charzewski, podkreślając znaczenie inicjatyw młodzieżowych oraz rolę e-sportu jako nowoczesnej formy integracji i rozwoju pasji wśród młodego pokolenia.

Realizacja projektu przyczyniła się do zwiększenia zaangażowania młodzieży w działania społeczne i obywatelskie, integracji uczniów z różnych szkół oraz promocji Malborka jako miasta wspierającego nowoczesną edukację i rozwój zainteresowań młodych mieszkańców.

Organizatorzy dziękują wszystkim uczestnikom za udział oraz sportową postawę i zapowiadają kolejne inicjatywy skierowane do młodzieży zainteresowanej e-sportem.